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Zwischenereignisse - Orden des Phönix
Besondere Fähigkeiten
Gegenstände und Artefakte
Geschäfte und Unternehmen
Hauptplot
Hogwarts
Magische Welt
Pflanzen und Kräuter
Zauberstabmaterialien
Zauber und Flüche
Zauber- und Tierwesen
Zaubertränke
Zwischenereignisse - Orden des Phönix


Zusammenfassung
Rumour has it

Eslija Eskjil und Professor Raik Eriksson bekamen eher zufällig mit, dass es einen Zwischenfall in einem Dorf gegeben hätte, in dem ein junges Mädchen sehr schwere magische Ausbrüche hätte, die ganze Häuser zerstörte und es niemand schaffte, sie zu stoppen, geschweige denn an sie heranzukommen.

Die Ausbrüche hatten nahezu dieselbe Farbe, wie das türkise Licht am Himmel, welches man inzwischen mit nahezu absoluter Sicherheit der großen Magie zuordnete.

Eskijl und Raik begaben sich zum Ort des Geschehens, wo sie die Auroren überlisteten und in die abgesperrte Zone eindrangen. Doch dem Mädchen zu helfen, gestaltete sich als sehr schwierig, da sie sehr instabil war und es viel Fingerspitzengefühl benötigte, das Mädchen zu beruhigen. Offenbar richtete sich die Stärke ihrer Ausbrüche nach der Intensivität ihrer Emotionen. Durch viel Einsatz gelang es ihnen schließlich das Mädchen zu beruhigen, doch ehe sie sie an das St. Mungos überstellen konnten, wurde sie Opfer eines Mordanschlages, eines verzweifelten Menschen. Sie überlebte und konnte rechtzeitig in Sicherheit gebracht werden, um medizinisch betreut zu werden.


Whats doesn't kill you. Disappoints me.
Ryan streift durch die Muggelbezirke von London und sucht mit dem Kompass nach den Figuren, als plötzlich Prason aus einer dunklen Seitengasse auftaucht, um ihn endlich zu töten. Ein heftiger Kampf entfacht, der selbst einige Muggel ziemlich in Mitleidenschaft zieht. Der Kampf verlagerte sich mehr und mehr auf die Dächer, um die Muggel außer Gefahr zu bringen. Doch recht schnell endete der Kampf mit Ryans Niederlage. Totgeglaubt von Prason konnte er letztlich nochmal entfliehen.

Showdown in Ehre und Mut
Die Ordensmtiglieder Dayyan Scamander, Amaris Blackburn und Kyle McKenna werden in einen Wald durch einen gefälschten Notruf gelockt in einen Hinterhalt gelockt. Da man offensichtlich einen Apparierschutz über das gesamte Gebiet gelegt hatte, mussten sie zu Fuß entfliehen, was sich als ziemlich schwierig herausstellte, da Pruecilla im gesamten Wald überall ihre Schergen versteckt hatte. Sie kämpften sich also durch einen perfekt gelegten Hinterhalt. Die meisten von ihnen werden dabei schwer verletzt und konnten nur knapp der Ergreifung entkommen.

Die Kryptobox
Miguellien nahm die Gestalt eines ausländischen Historikers der magischen Welt an und gab sich als Neil Leugim aus, der daran interessiert war, eine alte Kryptobox des verstorbenen Vaters der Gebrüder Marygold Patrick und Balthazar zu erwerben. Es hieß, die Kryptobox enthalte ein altes Geheimnis rund um Hogwarts, welches möglicherweise dabei behilflich hätte sein können, leichter ins Schloss einzudringen. Aus diesem Grunde hatte Miguellien den Auftrag von seiner Meisterin erhalten, diese käuflich von den Brüdern zu erwerben.

Doch die Verhandlungen wurden von den Brüdern immer wieder in die Länge gezogen, damit sie genügend Zeit für eigene Recherchen hatten. Eine Recherche über ihn hatte ergeben, dass er nicht der seriöseste sei und bereits in der Unterwelt mit finsteren Gestalten Geschäfts gemacht hatten.

Bei einem zweiten Treffen sorgten die beiden Heiler für heimliche Verstärkung, um es im Fall der Fälle mit Neil Leugim aufnehmen zu können, weil sie ihm nun umso mehr misstrauten und sichergehen wollten, dass diese Box in die richtigen Hände fiel.

Die Lage eskalierte schließlich und es kam zu einem Kampf, in dem beide Seiten schwer einstecken mussten. Die Kryptobox wurde bei diesem Kampf vernichtet. Miguellien zog sich unverrichteter Dinge wieder zurück und überließ die beiden Heiler ihrem Schicksal.

Tödliche Seelenfalle
Balthazar Marygold, Heiler aus dem St. Mungo, hatte sich gemeinsam mit einem Freund dazu verabredet, in einem magischen Vorort von London gemeinsam einige Besorgungen zu erledigen. Doch in dem Ort angekommen, musste er feststellen, dass der Ort völlig leer war, geradezu ausgestorben.

Auch das Ordensmitglied Dayan Scamander war in jenem Vorort zur selben Zeit angekommen und entdeckte eine Frauenleiche, die einsam auf der Straße lag, während der gesamte Vorort komplett leer zu sein schien.

Die beiden Freunde begegneten sich, nachdem Dayyan einen lauten Ruf von sich gegeben hatte, in der Hoffnung, dass jemand aus dem Vorort ihn vielleicht hörte. Doch das einzige was sie vorfanden, waren lauter tote Hexen und Zauberer.

Doch während sie sich darüber austauschten, was in diesem Vorort wohl passiert sei, wurden sie plötzlich von einer riesigen Armee von Dementoren überrannt. Balthazar fiel in Ohnmacht und Dayan musste ihn und sich selbst in Sicherheit bringen. Dank Dayans schnellem Handeln und dem Wirken eines mächtigen Schutzzaubers konnten sie sich temporär in einem der Häuser verstecken. Doch die Anstrengungen der letzten Zeit hatten Scamander so sehr mitgenommen, dass er in dem Haus nach der Errichtung des Schutzzaubers in Ohnmacht fiel.

Glücklicherweise war aufgrund von Bashgals Anweisung ein weiteres Ordensmitglied in jenem Vorort. Eskjil Elija. Er beobachtete den Kampf mit den Dementoren und schlich sich in das Haus, das mit dem Schutzzauber versehen war. Auf diese unkonventionelle Weise lernten sich Balthazar und Eskjil kennen.

Gemeinsam erkundeten sie das Haus, in dem sie Zuflucht fanden. In dem Raum, der eigentlich eine Küche sein sollte, fanden sie schließlich eine Schatulle mit einem Totenkopf darauf. Als Eskjil die Schatulle unvorsichtigerweise öffnete, trat Rauch aus ihr heraus, ehe eine Feder hervor schoss und Eskjil schnitt.

Das in der Feder enthaltene Gift wirkte sofort und setzte Eskjil kurz außer Gefecht. Doch aufgrund von Balthazars effizienter Behandlung kam er recht schnell wieder auf die Beine. Nachdem Eskjil halbwegs wieder auf eigenen Beinen stand, entschlossen sie sich, den Keller des Hauses zu erkunden. Balthazar ging voraus und stieg die morsche Treppe hinab, an dessen Ende er Blut fand.

Der Korridor im Keller führte zu einer pechschwarzen Türe, die mit einem dunklen Fluch gesichert war. Nachdem Balthazar den Fluch jedoch gebrochen glaubte, kehrte er zurück, um Eskjil zu holen, der allerdings bewusstlos am Boden lag. Vor dem Körper von Eskjil stand Miguellien, der bereits auf Balthazar zu warten schien. Auch Pruecilla war vor Ort und schien Eskjil und Balthazar in einem Kampf auf Leben und Tod gegeneinander antreten zu lassen. Erst während des ganzen Kampfes wurde Balthazar klar, dass es sich um eine reine Illusion handelte. Doch Eskjil schien in einer anderen Illusion gefangen zu sein, aus der auch er befreit werden musste.

Danach begaben sie sich schließlich durch die schwarze Tür hindurch, um zu sehen, was sich dahinter verbarg. Am Ende eines weiteren Korridors trafen sie schließlich auf einen Raum, mit einer Art Blase, die durch eine unbekannte Rune erzeugt wurde. In jener Blase schien ein Geist gefangen zu sein, der sich selbst Sir Roland nannte.

Ihn aus der Blase zu befreien gestaltete sich jedoch schwierig und Eskjils Angriff auf die Rune auf dem Boden löste eine Falle aus, die dutzende Inferi in den Keller strömen ließ. Obendrein war der Rückweg durch eine Feuerbarriere versperrt. Nur mit viel Anstrengung und einigen Zaubern gelang es ihnen in letzter Sekunde, den Geist zu befreien und aus dem Keller zu flüchten. Doch vor dem Haus warteten auch noch Pruecillas Schergen und die Dementoren. Sie lösten den Schutzzauber auf, der ein Apparieren verhinderte und apparierten schließlich zum St. Mungo, wo sie wieder auf Sir Roland trafen.

Sir Roland berichtete den beiden, dass Pruecilla hier die Spur alter Karten und Informationen rund um Hogwarts und der Existenz eines fünften Gründers verfolgte. Insbesondere verfolgte sie alte Dokumente, die von Zarasthrusta aufbewahrt worden waren und in die Hände eines Geschichtsfans namens Quentin Ilsanov fielen. In diesen Dokumenten ging es in erster Linie um die Grabstätte Walkers und alte, verschollene und teils versiegelte Geheimgänge von Hogwarts.

Cold Case on Fire Die Ordensmitglieder Kyle McKenna und Kenneth McGabe beschlossen, dem mysteriösen Verschwinden des Ordensmitgliedes Jesslyna Belegan auf den Grund zu gehen. Doch dafür war ein illegaler Einbruch in das Geheimarchiv des Ministeriums von Nöten, was sie letztlich nur durch Überwindung diverser Hindernisse schafften. Jesslyna Belegan war nicht nur ein einfaches Ordensmitglied, sondern auch die Geliebte von Kenneth McGabe, deren Verschwinden ihm über die Zeit hinweg ziemlich zugesetzt hatte. Er konnte damit einfach nicht abschließen und nutzte daher Kyles Motivation, um diese Sache trotz aller Risiken zu untersuchen.

Nachdem sie im Archiv drinnen waren, fanden sie eine Akte, aus der sich ergab, dass Jesslyna tot war. Angeblich wurde sie während ihrer Überstellung nach Askaban seinerzeit angegriffen und getötet. Die Angreifer und die Hintergründe waren dazu allerdings nicht aufgeführt. Für die beiden Ordensmitglieder stand damit jedenfalls fest, dass jemand die Untersuchungen unauffällig auf Eis gelegt hatte, wenn der Fall mit so wenigen Informationen einfach stillschweigend begraben worden war. Für Kenneth war dies Grund genug, tiefer zu graben, aber ob er etwas finden würde, war für die beiden nicht abzusehen.

Der Geisterkristall
Dank dem Verhör der Runenkinder von Pruecilla konnten sie schließlich den Eingang in der Höhe von Bojidar in Bulgarien ausmachen, welcher tief in den Bergen im Norden versteckt lag. Eskjl und Amaris finden durch das Verhör von Pruecillas Kindern, die sie in Hogsmeade geschnappt hatten, heraus, dass Pruecilla hinter einem sogenannten Geisterkristall her sei.Mit diesem Kristall wäre sie in der Lage, Feuergeister heraufzubeschwören und gegen ihre Feinde einzusetzen. Da sie damit ihre Armee noch weiter verstärken konnte, entsandte ihre Anhänger, darunter Miguellien, um den Geisterkristall zu stehlen und ihr zu überbringen.

Hierzu mussten sie sich in das berüchtigte Deatmal-Tal auch als das Tal der verlorenen Seelen bekannt, begeben. Jeder, der dieses Tal bislang betreten hatte, kehrte nie wieder zurück, weil an diesem Ort sich tatsächlich verlorene Seelen in einem riesigen Sumpf voller negativer Energien aufhielten. Jene Seelen versuchten einen in die Irre zu führen, damit man sich in den Sumpf begab und darin elendig ertrank, während einen die Seelen immer weiter in die Tiefe zogen. Es gab Legenden, die besagte, dass es im Tal der verlorenen Seelen nichts, aber auch rein gar nichts Gutes geben könne.Sie imitieren Stimmen von bekannten Personen aus dem eigenen Leben, gaukeln einem vor, dass sie in Schwierigkeiten seien oder erzeugen Illusionen, um einen ins Moor zu locken.

Der Ort kann nur von denen gefunden werden, die bereits wissen, wo er liegt und selbst jene müssen am Eingang mit Blut bezahlen.

Dank dem Verhör der Runenkinder von Pruecilla konnten sie schließlich den Eingang in der Höhe von Bojidar in Bulgarien ausmachen, welcher tief in den Bergen im Norden versteckt lag.

Sie wurden schließlich von einem der Runenkinder dorthin gebracht, wo sie sich tief in das Tal hinein begaben und dort einige Hindernisse überwinden mussten, bevor sie auf Miguellien und seine Schergen trafen. Den nachfolgenden Kampf überlebten sie nur knapp und konnten den Geisterkristall sichern und zurück zum Orden bringen, der ihn letztlich zerstörte.

In der Klemme
Louisa Millen, die sich immer noch in ihrem Versteck im Wald befand, setzt mittels Patronus einen Notruf an den Orden ab, bevor sie gezwungen war, sich Pruecillas Schergen zu ergeben. Elion und Eskjil begaben sich sofort in den Wald, in dem ihr Versteck lag, um ihr zur Hilfe zu eilen, doch sie kamen fast zu spät. Pruecillas Sklavenkinder hatten das Haus bereits eingenommen und schienen einzig und allein noch nach der Tochter von Louisa zu suchen.

Sie nutzten diese Zeit, um in das Haus einzudringen und so viele von Pruecillas Schergen dabei auszuschalten, wie nur möglich. Nachdem sie es ins Haus geschafft hatten, fanden sie schließlich Louisas Tochter und befreiten sie aus ihrer gefährlichen Lage. Da die Zeit drängte, versuchte Eskjil einen Rettungsversuch von Louisa auf eigene Faust, was jedoch fehlschlägt und er überrumpelt wurde. Dank Louisas Opfer konnte Eskjil überleben, Louisa jedoch wurde dabei getötet.

Da Eskjil schwer verwundet war, musste Elion ihm zur Hilfe eilen und befreite ihn schließlich aus der Gefangenschaft, bevor sie ihm eine Kontrollrune auferlegen konnten. Gemeinsam flohen sie und nahmen einige der Sklavenkinder mit sich, in der Hoffnung, sie langfristig vor Pruecilla verstecken und befreien zu können.

In the Shadows of the Night.
Als Gwendolyn in einer Seitengasse Londons von zwei Kopfgeldjägern angegriffen wurde, ruft sie Celina zur Hilfe. Gemeinsam gelingt es ihnen, die Attentäter kampfunfähig zu machen. Es stellte sich heraus, dass der Angriff einzig und alleine zum Ziel hatte, Celina Recshire aus ihrem Versteck zu locken, vermutlich um sie in Pruecillas Auftrag zu fangen und auszuliefern.

Der Spielemacher
Celina Recshire und Zelda Mwakalebela wurden am 10.01.2016 bei einem Spaziergang von zwei Kopfgeldjägern überwältigt und entführt. Man brachte sie in ein geheimes Versteck, welches unterirdisch in einem Tunnelsystem mit vielen großen Hohlräumen liegt. Dort wurden sie dem Anführer dieser beiden Kopfgeldjäger übergeben. Sein Name ist Zeitan der dritte. Die Auroren aus verschiedenen Ländern kennen ihn als geborenen Amerikaner, der vor einiger Zeit aus seinem Land floh und auf der Suche nach Geld von Pruecilla Dechainara angeheuert wurde, um Celina Recshire zu fangen und ihr auszuliefern. Zeitan war dafür bekannt, ein Kopfgeldjäger der besonderen Art zu sein, er liebt es Trophäen zu sammeln und die Stärke seines Feindes auf die Probe zu stellen. Er baute daher sich ein Versteck mit vielen Tunnelsystemen, Fallen und Verbündeten, die die Stärke des Feindes in verschiedenen Räumen auf die Probe stellten. Zeitan nannte dieses Untergrundversteck „seine Arena“. Um herauszufinden, was Pruecilla in der jungen Recshire sah, ließ er sie und ihre Freundin mit der Auflage frei, dass wenn sie es schafften, seine Prüfungen zu bestehen, sie wieder frei wären.

Während Celina und Zelda eine totbringende Prüfung nach der anderen bestehen, offenbart Zeitan ihnen, dass er eigentlich nur an Celina interessiert sei und ihr wahres Potenzial feststellen wolle. Außerdem informiert er die beiden darüber, dass Pruecilla plant, die Familie Recshire attackieren zu lassen und das so lange, bis Celina sich ihr freiwillig stellt.

Dank der Mithilfe des berühmt berüchtigten Hauselfen Black Sunny gelingt ihnen am Ende die Flucht.


Shortfacts
  • Eskjil und Raik werden Zeuge einer Katastrophe in einem der Vororte Londons. Ein kleines Mädchen hat sehr mächtige magische Ausbrüche, die von der großen Magie ausgelöst worden scheinen.
  • Mit viel Fingerspitzengefühl schaffen sie es schließlich die Kleine zu beruhigen und sie ans St. Mungos zu überstellen.
  • Ryan Goodwill wird aus dem Hinterhalt von Prason, der Nr. 2 aus Pruecillas Organisation mitten in einem Muggelvorort in einen Kampf verwickelt. Diesen Kampf überlebt Ryan und kann knapp entkommen.
  • Eskjl und Amaris sichern den Geisterkristall und kommen geradeso mit dem Leben davon, als sie gegen Miguellien antreten mussten.
  • Dayyan Scamander, Balthazar Marygold und Eskjil Elija geraten in einem magischen Voroort in einen Hinterhalt Pruecillas. Dabei sind sie auf sich allein gestellt und befreien einen Geist, der ihnen berichtet, dass Pruecilla hier nach alten Karten bezüglich Hogwarts gesucht hat.
  • Kenneth McGabe und Kyle McKenna gehen dem Verschwinden von Jesslyna Belegan nach und brechen dafür in ein streng geheimes Archiv im Ministerium ein. Dabei stellt sich heraus, dass sie bei der Überstellung nach Askaban getötet wurde. Die Angreifer seien aber unbekannt.
  • Die Gebrüder Patrick und Balthazar Marygold haben von ihrem kürzlich verstorbenen Vater als uralte Kryptobox geerbt bekommen.
  • Miguellien erhält die Mission, diese käuflich getarnt als Historiker aus dem Ausland zu erwerben.
  • Die Brüder schöpfen jedoch Verdacht und stellen Nachforschungen an, die ihn in ein schlechtes Licht rücken.
  • Beim zweiten Treffen eskaliert letztlich die Lage und die Kryptobox wird bei dem nachfolgenden Gefecht zerstört.
  • Louisa Millen wird in ihrem eigenen Versteck angegriffen. Eskjil und Elion kommen ihr zur Hilfe und retten Louisas Tochter. Doch bei dem Rettungsversuch von Louisa selbst, wird sie getötet.
  • Gwendolyn Sheperd gerät eines Nachts in einen Hinterhalt in einem Muggelvorort. Es stellt sich heraus, dass sie Gwendolyn nur angreifen, um Celina Recshire aus ihrem Versteck zu locken.



Wichtige Links
Link Datum
Rumour has it... 16.09.2015/td>
Whats doesn't kill you. Disappoints me. 02.11.2015
Kryptobox - Es gibt mehr als einen Weg zum Ziel 07.11.2015/td>
Tödliche Seelenfalle 16.11.2015/td>
Cold Case on Fire 16.11.2015/td>
Der Geisterkristall 17.11.2015/td>
Showdon in Ehre und Mut 18.11.2015/td>
Die letzte Chance vor dem Tod 01.12.2015
In der Klemme 22.12.2015
In the Shadows of the Night. 02.01.2016
Der Spielemacher 10.01.2016